Меню Закрыть

Рубрика: оптимизация кода

Разработчик VKD3D рассказал, что ошибки в коде Starfield замедляют игру и приводят к экстренному закрытию приложения

Разработчик Ханс-Кристиан Арнтцен (Hans-Kristian Arntzen), развивающий форк проекта VKD3D для Proton, рассказал об ошибках в коде Starfield и неправильном использовании графических ресурсов ПК. Из-за этого для стабильной работы игре не хватает даже дос…

Вебинар «Разработка встраиваемых систем с помощью модельно-ориентированного проектирования»

Всем привет!На этом вебинаре расскажем:- Как генерировать высококачественный и оптимизированный C/C++ код из моделей Simulink для использования в серийных системах- Как осуществлять сборку, профилирование и верификацию сгенерированного кода н…