Меню Закрыть

Рубрика: производительность

Intel: часто плохая производительность в играх связана не с низкой мощностью процессора, а с плохой оптимизацией ПО

Плохая производительность в играх связана с плохой оптимизацией программного обеспечения, а не с низкой мощностью процессора и другого оборудования, рассказал немецкому журналу PC Games Hardware вице-президент Intel Роберт Халлок. По его мнению, драйве…

Пользователи заявили о падении производительности SSD при переходе с Windows 10 на 11

Пользователь, который выполнил обновление до Windows 11 с Windows 10 без переустановки системы, заметил, что производительность его накопителя значительно снизилась. NVMe SSD Samsung 970 Evo показал скорость последовательного чтения и записи всего 897 …

Selectel запустил новый сервис — метрики для мониторинга ресурсов

Метрики — сервис для контроля стабильности и прозрачности использования ресурсов IT-инфраструктуры. Они позволяют быстро находить аномалии и выполнять профилактику сбоев. Читать далее…

Мастер-классы по SRE на конференции Teх.Диалог

Все, кто так или иначе занимается сопровождением и обслуживанием высоконагруженных систем сталкиваются с отказами. Просто потому что если взять среднее время наработки на отказ условной виртуалки в 500 дней, то при наличии тысячи виртуальных серверов ч…

Исследование Jellyfish: при высоком уровне внедрения ИИ объём выпускаемого кода удваивается при сохранении качества

Платформа Jellyfish провела исследование с участием более 700 компаний, 200 тысяч инженеров и 20 млн запросов на слияние (pull requests). Он выявил, что производительность растёт, но без сильной потери качества кода. Читать далее…

Команды разработчиков в ИТ сокращаются втрое: рынок переживает вторую революцию

Эксперты зафиксировали радикальное изменение структуры команд в IT-компаниях: там, где раньше требовались 10–15 разработчиков, теперь справляются 4–5 специалистов. Ключевую роль в трансформации играют платформы автоматизации, low-code-инструменты и инт…

Суммарная вычислительная мощность компьютеров игроков в Fortnite достигает колоссальных 30 ГВт

Суммарная мощность игровых ПК и консолей, на которых ежемесячно запускают Fortnite, достигает 30 гигаватт (ГВт), написал в Х основатель и генеральный директор компании Epic Games Тим Суини. Читать далее…

ИИ Claude помог добиться «50-80-кратного улучшения» для IO_uring в Linux

Сопровождающий блочного интерфейса Linux и ведущий разработчик IO_uring Йенс Акбо применил Claude AI для отладки замедлений в коде AHCI/SCSI, связанных с использованием IO_uring. В итоге он разработал патчи, которые могут обеспечить «буквально 50-80-кр…