Меню Закрыть

Рубрика: рендеринг

Новая нейросеть значительно упрощает рендеринг тканей в реальном времени

Рендеринг тканей для использования в различных 3D-сценах, в том числе для VR-окружений и видеоигр – далеко не самая простая задача, но новая нейросеть открывает возможность для более простого рендеринга и редактирования плетеных тканей в реальном време…

Khronos представил открытый стандарт для движков 3D-рендеринга ANARI 1.0

Консорциум Khronos опубликовал открытый стандарт ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface). Это кроссплатформенный API-интерфейс механизма 3D-рендеринга, а его реализации подготовили AMD, Intel и Nvidia вместе с комплектом для разработки программного об…

Вебинар «AI Cloud: облачные вычисления с помощью GPU» — 18.07.2023 в 12:00 по МСК

Регистрация на вебинарОблачные серверы с графическими видеокартами позволяют компаниям успешно решать задачи сложной аналитики, AI, ML, высокопроизводительных вычислений (HPC) и 3D-моделирования.Наши спикеры расскажут, как облачные GPU-серверы помогают…

Intel открыла доступ к библиотеке устранения шума на изображениях Open Image Denoise 2.0

Компания Intel опубликовала релиз проекта oidn 2.0 (Open Image Denoise). Это библиотека с коллекцией фильтров для устранения шумов на изображениях. Фильтры подготовлены с использованием систем рендеринга на основе трассировки лучей.  Читать далее…

Dreamworks выпустила обновление системы рендеринга OpenMoonRay 1.1

Анимационная студия Dreamworks выпустила первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.1. Она использует трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT).  Читать далее…

Dreamworks открыла исходный код системы рендеринга MoonRay

Анимационная студия Dreamworks открыла исходный код системы рендеринга MoonRay, которую использует в своих мультипликационных проектах. Код распространяется по лицензии Apache 2.0, а дальше проект будет развиваться по программе Open MoonRay. Читать дал…

Российский разработчик ПК-эмулятора PS5 смог запустить на нём SDK-сэмплы с консоли

Российский разработчик с ником InoriRus выпустил обновлённую версию эмулятора PS4 и PS5 для ПК под названием KyTy. Он впервые запустил на эмуляторе SDK-сэмплы с PS5. Рендеринг выполнялся стабильно с частотой 59-60 fps. Пока эмулятор находится на ра…

Исследователь с помощью нейросети Instant NeRF смог заглянуть в зазеркалье

Разработчик Юг Брюйер в ходе тестирования нейросети NVIDIA Instant NeRF для превращения снимков в 3D-объекты обнаружил, что у нее есть необычное свойство. Оно позволяет «заглянуть в зазеркалье», если в сцене есть зеркало. Читать далее…

В NVIDIA с помощью ИИ научились превращать 2D-фотографии в 3D-сцены

NVIDIA разработала Instant NeRF — нейромодель рендеринга, которая изучает 3D-сцену с высоким разрешением за секунды и может отображать изображения этой сцены за несколько миллисекунд. Читать далее…