Microsoft подтвердила проблему с отображением в Outlook, из-за которой пользователи видят пустые календари. Баг возник в последней версии Current Channel 2501 (сборка 18429.20132). Читать далее…
Рендеринг тканей для использования в различных 3D-сценах, в том числе для VR-окружений и видеоигр – далеко не самая простая задача, но новая нейросеть открывает возможность для более простого рендеринга и редактирования плетеных тканей в реальном време…
Консорциум Khronos опубликовал открытый стандарт ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface). Это кроссплатформенный API-интерфейс механизма 3D-рендеринга, а его реализации подготовили AMD, Intel и Nvidia вместе с комплектом для разработки программного об…
Регистрация на вебинарОблачные серверы с графическими видеокартами позволяют компаниям успешно решать задачи сложной аналитики, AI, ML, высокопроизводительных вычислений (HPC) и 3D-моделирования.Наши спикеры расскажут, как облачные GPU-серверы помогают…
Компания Intel опубликовала релиз проекта oidn 2.0 (Open Image Denoise). Это библиотека с коллекцией фильтров для устранения шумов на изображениях. Фильтры подготовлены с использованием систем рендеринга на основе трассировки лучей. Читать далее…
Анимационная студия Dreamworks выпустила первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.1. Она использует трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Читать далее…
Анимационная студия Dreamworks открыла исходный код системы рендеринга MoonRay, которую использует в своих мультипликационных проектах. Код распространяется по лицензии Apache 2.0, а дальше проект будет развиваться по программе Open MoonRay. Читать дал…
Российский разработчик с ником InoriRus выпустил обновлённую версию эмулятора PS4 и PS5 для ПК под названием KyTy. Он впервые запустил на эмуляторе SDK-сэмплы с PS5. Рендеринг выполнялся стабильно с частотой 59-60 fps. Пока эмулятор находится на ра…
Разработчик Юг Брюйер в ходе тестирования нейросети NVIDIA Instant NeRF для превращения снимков в 3D-объекты обнаружил, что у нее есть необычное свойство. Оно позволяет «заглянуть в зазеркалье», если в сцене есть зеркало. Читать далее…
NVIDIA разработала Instant NeRF — нейромодель рендеринга, которая изучает 3D-сцену с высоким разрешением за секунды и может отображать изображения этой сцены за несколько миллисекунд. Читать далее…