Компания Movella запустила платформу Obskur. Она предоставляет виртуальным стримерам технологию отслеживания движений. Читать далее
Консорциум Khronos опубликовал открытый стандарт ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface). Это кроссплатформенный API-интерфейс механизма 3D-рендеринга, а его реализации подготовили AMD, Intel и Nvidia вместе с комплектом для разработки программного об…
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia и фонд Joint Development Foundation (JDF), являющийся дочерней организацией Linux Foundation, объявили о сотрудничестве в рамках организации Alliance for OpenUSD (AOUSD). Компании присоединятся к разработке открыто…
Законченый на 91,5 % рисунок проекта Human Shader Сайт HumanShader.com заявляет себя как первую попытку вычислить картинку усилиями обычных людей. Для этого участникам проекта необходимо выступить в роли шейдера: решить математическую задачку для …
Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 3.6. Компания подготовила сборки для Windows, macOS и Linux, а сам релиз получил отметку LTS и будет поддерживаться до июня 2025 года. Читать далее…
Nvidia представила модель искусственного интеллекта Neuralangelo, которая реконструирует 3D-сцены из 2D-видеоклипов. Она позволяет создавать реалистичные виртуальные копии зданий, скульптур и других объектов реального мира. Читать далее…
Международная группа учёных из Института искусственного интеллекта AIRI, Сколтеха, МИФИ, Нью-Йоркского университета и Технического университета Мюнхена рассказала о крупномасштабном мультисенсорном наборе данных для многоракурсной 3D-реконструкции, рас…
OpenAI представила открытую ИИ-платформу Shap-E для преобразования текста в 3D-модель. Пока она находится на ранней стадии разработки, а в будущем может быть полезна архитекторам, дизайнерам и разработчикам игр. Читать далее…
Lenovo представила следующее поколение рабочих станций ThinkStation и ThinkPad, чтобы «расширить границы творческой продуктивности». Эти системы оснащены новейшими процессорами Intel и поддерживают профессиональные видеокарты Nvidia RTX. Они также пред…
Анимационная студия Dreamworks выпустила первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.1. Она использует трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Читать далее…