Меню Закрыть

Рубрика: Работа с 3D-графикой

Khronos представил открытый стандарт для движков 3D-рендеринга ANARI 1.0

Консорциум Khronos опубликовал открытый стандарт ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface). Это кроссплатформенный API-интерфейс механизма 3D-рендеринга, а его реализации подготовили AMD, Intel и Nvidia вместе с комплектом для разработки программного об…

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и Nvidia объединяют усилия для стандартизации OpenUSD

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia и фонд Joint Development Foundation (JDF), являющийся дочерней организацией Linux Foundation, объявили о сотрудничестве в рамках организации Alliance for OpenUSD (AOUSD). Компании присоединятся к разработке открыто…

Проект Human Shader почти закончил работу

Законченый на 91,5 % рисунок проекта Human Shader Сайт HumanShader.com заявляет себя как первую попытку вычислить картинку усилиями обычных людей. Для этого участникам проекта необходимо выступить в роли шейдера: решить математическую задачку для …

Состоялся релиз Blender 3.6

Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 3.6. Компания подготовила сборки для Windows, macOS и Linux, а сам релиз получил отметку LTS и будет поддерживаться до июня 2025 года. Читать далее…

Новая модель ИИ от Nvidia создаёт сложные 3D-сцены из 2D-видеороликов

Nvidia представила модель искусственного интеллекта Neuralangelo, которая реконструирует 3D-сцены из 2D-видеоклипов. Она позволяет создавать реалистичные виртуальные копии зданий, скульптур и других объектов реального мира. Читать далее…

Группа учёных опубликовала датасет для 3D-реконструкции изображений

Международная группа учёных из Института искусственного интеллекта AIRI, Сколтеха, МИФИ, Нью-Йоркского университета и Технического университета Мюнхена рассказала о крупномасштабном мультисенсорном наборе данных для многоракурсной 3D-реконструкции, рас…

OpenAI представила открытую ИИ-модель для генерации трёхмерных объектов

OpenAI представила открытую ИИ-платформу Shap-E для преобразования текста в 3D-модель. Пока она находится на ранней стадии разработки, а в будущем может быть полезна архитекторам, дизайнерам и разработчикам игр. Читать далее…

Lenovo переоснастит рабочие станции ThinkStation и ThinkPad новейшими чипами Intel и Nvidia

Lenovo представила следующее поколение рабочих станций ThinkStation и ThinkPad, чтобы «расширить границы творческой продуктивности». Эти системы оснащены новейшими процессорами Intel и поддерживают профессиональные видеокарты Nvidia RTX. Они также пред…

Dreamworks выпустила обновление системы рендеринга OpenMoonRay 1.1

Анимационная студия Dreamworks выпустила первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.1. Она использует трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT).  Читать далее…