Меню Закрыть

Рубрика: 3d-графика

Khronos представил открытый стандарт для движков 3D-рендеринга ANARI 1.0

Консорциум Khronos опубликовал открытый стандарт ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface). Это кроссплатформенный API-интерфейс механизма 3D-рендеринга, а его реализации подготовили AMD, Intel и Nvidia вместе с комплектом для разработки программного об…

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk и Nvidia объединяют усилия для стандартизации OpenUSD

Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia и фонд Joint Development Foundation (JDF), являющийся дочерней организацией Linux Foundation, объявили о сотрудничестве в рамках организации Alliance for OpenUSD (AOUSD). Компании присоединятся к разработке открыто…

Состоялся релиз Blender 3.6

Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 3.6. Компания подготовила сборки для Windows, macOS и Linux, а сам релиз получил отметку LTS и будет поддерживаться до июня 2025 года. Читать далее…

OpenAI представила открытую ИИ-модель для генерации трёхмерных объектов

OpenAI представила открытую ИИ-платформу Shap-E для преобразования текста в 3D-модель. Пока она находится на ранней стадии разработки, а в будущем может быть полезна архитекторам, дизайнерам и разработчикам игр. Читать далее…

Dreamworks выпустила обновление системы рендеринга OpenMoonRay 1.1

Анимационная студия Dreamworks выпустила первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.1. Она использует трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT).  Читать далее…

СГТУ подробнее рассказал о своей программе для 3D-проектирования зданий с системой видеонаблюдения по типу Planar 5D

10 апреля этого года Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А. (СГТУ) заявил о разработке конфигуратора для проектирования трёхмерных архитектурных объектов, в том числе зданий промышленных предприятий. Прямых ан…

В бета-версии Chrome 113 появилась поддержка WebGPU

Команда разработчиков Chrome сообщила, что в 113 версии браузера появилась поддержка продвинутой графики с помощью API WebGPU. Полноценный релиз запланирован на 2 мая. Сначала Google включит поддержку в сборки для Windows, macOS и ChromeOS. Читать дале…

Unity запустила программу Unity Industry для работы с 3D-графикой в промышленности

Разработчики движка для создания игр и приложений Unity выпустили набор продуктов и услуг Unity Industry для предприятий, руководители которых заинтересованы в цифровизации и моделировании в реальном времени. Пакет заменит Unity Industrial Collection. …

Вышел Blender 3.5

Blender Foundation опубликовала выпуск свободного пакета Blender 3.5 для решения задач 3D-моделирования, 3D-графики, разработки игр и симуляций, рендеринга и так далее. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS.  Читать далее…

Dreamworks открыла исходный код системы рендеринга MoonRay

Анимационная студия Dreamworks открыла исходный код системы рендеринга MoonRay, которую использует в своих мультипликационных проектах. Код распространяется по лицензии Apache 2.0, а дальше проект будет развиваться по программе Open MoonRay. Читать дал…