Консорциум Khronos опубликовал открытый стандарт ANARI 1.0 (Analytic Rendering Interface). Это кроссплатформенный API-интерфейс механизма 3D-рендеринга, а его реализации подготовили AMD, Intel и Nvidia вместе с комплектом для разработки программного об…
Pixar, Adobe, Apple, Autodesk, Nvidia и фонд Joint Development Foundation (JDF), являющийся дочерней организацией Linux Foundation, объявили о сотрудничестве в рамках организации Alliance for OpenUSD (AOUSD). Компании присоединятся к разработке открыто…
Blender Foundation выпустила обновление свободного ПО для 3D-моделирования Blender 3.6. Компания подготовила сборки для Windows, macOS и Linux, а сам релиз получил отметку LTS и будет поддерживаться до июня 2025 года. Читать далее…
OpenAI представила открытую ИИ-платформу Shap-E для преобразования текста в 3D-модель. Пока она находится на ранней стадии разработки, а в будущем может быть полезна архитекторам, дизайнерам и разработчикам игр. Читать далее…
Анимационная студия Dreamworks выпустила первое обновление открытой системы рендеринга OpenMoonRay 1.1. Она использует трассировку лучей на основе численного интегрирования по методу Монте-Карло (MCRT). Читать далее…
10 апреля этого года Саратовский государственный технический университет имени Гагарина Ю.А. (СГТУ) заявил о разработке конфигуратора для проектирования трёхмерных архитектурных объектов, в том числе зданий промышленных предприятий. Прямых ан…
Команда разработчиков Chrome сообщила, что в 113 версии браузера появилась поддержка продвинутой графики с помощью API WebGPU. Полноценный релиз запланирован на 2 мая. Сначала Google включит поддержку в сборки для Windows, macOS и ChromeOS. Читать дале…
Разработчики движка для создания игр и приложений Unity выпустили набор продуктов и услуг Unity Industry для предприятий, руководители которых заинтересованы в цифровизации и моделировании в реальном времени. Пакет заменит Unity Industrial Collection. …
Blender Foundation опубликовала выпуск свободного пакета Blender 3.5 для решения задач 3D-моделирования, 3D-графики, разработки игр и симуляций, рендеринга и так далее. Готовые сборки сформированы для Linux, Windows и macOS. Читать далее…
Анимационная студия Dreamworks открыла исходный код системы рендеринга MoonRay, которую использует в своих мультипликационных проектах. Код распространяется по лицензии Apache 2.0, а дальше проект будет развиваться по программе Open MoonRay. Читать дал…