Bethesda планирует в ближайшее время добавить в Starfield технологию масштабирования DLSS от Nvidia. Это часть пакета обновлений, в который также вошли элементы управления яркостью и контрастностью, ползунок FOV, поддержка ультрашироких мониторов 32:9 …
NVIDIA представила технологию умного масштабирования DLSS 3.5. Основным новшеством является реконструкция трассировки лучей (Ray Reconstruction), как сообщает PC Gamer. Создатели указали, что при создании алгоритма Ray Reconstruction, лежащего в…
Nvidia представила обновление для среды выполнения RTX Remix — части программной платформы, которая позволяет создателям добавлять в игры с DirectX 9 и DirectX 8. Она поддерживает новые технологии, такие как DLSS, трассировку пути и улучшенные с помощь…
Вчера NVIDIA продемонстрировала печатную плату для RTX 4090, а уже сегодня издание TechRadar поделилось информацией о производительности новой картой. Ресурс в рамках пресс-релиза получил от компании-производителя видеокарт ролики с демонстрацие…
Nvidia решила выпустить свой аналог бюджетных видеокарт AMD Radeon RX 6500 XT и RX 6400. Она готовит модель GeForce GTX 1630, которая будет стоить менее $190 и будет конкурировать с RX 6400, которая стоит $170. Читать далее…
NVIDIA открыла DLSS 2.3 SDK для всех разработчиков. Его Image Scaling SDK (NIS) теперь имеет открытый исходный код и доступен всем. Читать далее