Игры на Xbox получат значительный прирост производительности благодаря технологии AMD FSR 2.0. Она уже доступна в Microsoft Game Development Kit, это означает, что разработчики смогут реализовать FSR 2.0 в играх для Xbox Series X/S и Xbox One. Компания…
AMD выложила в открытый доступ исходный код собственной технологии масштабирования FSR 2.0 (FidelityFX Super Resolution). На сайте проекта доступна ссылка на репозиторий, подробная документация и практические примеры. Читать далее…
NVIDIA открыла DLSS 2.3 SDK для всех разработчиков. Его Image Scaling SDK (NIS) теперь имеет открытый исходный код и доступен всем. Читать далее