Источники СМИ сообщили, что руководство Unity не собирается отменять введение новой комиссии за скачивание игр Unity Runtime Fee, но значительно упростит её условия для разработчиков и студий с большим количеством загрузок игр. Читать далее…
Unity сообщила разработчикам о скором пересмотре своего решения по поводу введения новой комиссии за скачивание игр Unity Runtime Fee. Читать далее
Unity предложила студиям решение по освобождению от новой комиссии Unity Runtime Fee. Но разработчики не заинтересовались этой возможностью и решили массово уйти от системы монетизации через IronSource от Unity, объявив бойкот создателям популярного иг…
Эксперт с ресурса Reddit под ником Darkfrost обнаружил, что Unity закрыла возможность отслеживать на GitHub изменения в лицензии (удалила свой репозиторий), а также убрала из Условий использования игрового движка (TOS) пункт, удобный разработчикам — ра…
Основатель студии Nekki Дмитрий Терехин пояснил позицию компании по поводу новой ценовой политики Unity с введением комиссии Unity Runtime Fee для крупных участников игрового рынка. По его мнению, изменение системы оплаты сервисов Unity в основном косн…
Руководитель Unity Марк Уиттен ответил на критику разработчиков популярных игр по поводу ввода комиссии Unity Runtime Fee. Пояснения компании не устроили некоторые студии и команды, которые уже начали планировать перенос своих игровых проектов на други…
Unity объявила о вводе с начала 2024 года комиссии Unity Runtime Fee, которая будет взиматься с разработчиков популярных при превышении определённого количества установок их игр. В Unity пояснили, что новая бизнес-модель «позволит разработчикам сохраня…
В блоге JetBrains представили пошаговою инструкцию о том, как установить на Steam Deck полноценную среду разработки Rider и .NET SDK. Компания считает, что это может упростить разработку для Steam Deck и ускорить процесс тестирования, позволив делать э…
🤦 Посмотрели на календарь, а лучше бы не смотрели! Последний месяц лета приглашаем провести с максимальной пользой. Например, можно начать с бесплатных занятий и открытых уроков. Читать далее…
Друзья, мы запустили бесплатный марафон ПрактикON по созданию прототипа игры в жанре платформер! Марафон рассчитан на 3 недели обучения в одном из популярных движков на выбор:- Godot- Unity- Unreal EngineЕсли интересны подробности, то читать далее…