Меню Закрыть

Рубрика: монетизация

Блогеры получат 100% дохода от рекламы на Rutube до конца года

Видеоблогеры получат 100% дохода от рекламы до конца 2022 года. Об этом сообщил генеральный продюсер Rutube Давид Кочаров в рамках лекции о развитии видеохостинга. Читать далее…

В RuStore появилась возможность совершать покупки внутри приложений

Для покупок внутри приложений пользователям Rustore нужно привязать банковскую карту в личном кабинете. Позже появится возможность загружать платные приложения, объявили в компании. Срок расчётов по принятым платежам — один рабочий …

Blizzard рассказала про монетизацию в Diablo IV в рамках индивидуализации персонажей

Blizzard рассказала в рамках ежеквартального отчёт о разработке Diablo IV про монетизацию в игре, которая планируется только косметической для индивидуализации персонажей, а также в рамках премиального уровня сезонного пропуска. Разработчики пообещ…

Второй квартал года «ВКонтакте»:  75,7 млн российских пользователей в месяц и 83% охват рунета

«ВКонтакте» отчиталась об итогах второго квартала 2022 года. За прошедший период средняя месячная аудитория соцсети в России составила рекордные 75,7 млн пользователей, а средняя дневная аудитория за квартал — 49,1 млн. По данным Mediascope, месячный о…

Diablo Immortal заработала $100 млн

За восемь недель Diablo Immortal заработала $100 млн, такие данные о продажах мобильной игры приводит портал Sensor Tower. Если сравнивать с другими играми — то подобный порог Pokemon Go преодолела за две недели с выхода, Fire Emblem Heroes — за 10 нед…

Гендиректор Unity извинился, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, идиотами

16 июля 2022 года гендиректор Unity Джон Риччителло принёс официальные извинения за то, что назвал разработчиков, которые не встраивают монетизацию в игры, долбанными идиотами (в оригинале было: f*cking idiots). Он признался, что слишком грубо выра…

Гендиректор Unity: разработчики, которые не встраивают монетизацию в творческий процесс — идиоты

Генеральный директор Unity Джон Риччителло в интервью Pocket Gamer.biz заявил, что разработчики, которые не встраивают монетизацию в творческий процесс, являются идиотами (в оригинале: f*cking idiots). Читать дальше →…

«ВКонтакте» разрешила авторам монетизацию прямых эфиров

«ВКонтакте» вводит монетизацию прямых эфиров: авторы контента смогут зарабатывать на рекламе, которая будет показываться перед трансляцией. Новый формат рекламы появится на платформе «VK Видео» в десктопной и в мобильной версии.  Читать далее…

Президент Blizzard ответил на критику игры Diablo Immortal

Пока британский регулятор начал расследование сделки между Microsoft и Activision Blizzard, президент Blizzard Майк Ибарра ответил на критику игры Diablo Immortal. Сейчас рейтинг игры у пользователей на Metacritic cоставляет всего 0,4 из 10 на PC. Игра…

ВКонтакте обновила партнёрскую программу монетизации для сообществ

ВКонтакте начала тестировать расширенную партнёрскую программу для сообществ. Теперь авторам, участникам эксперимента, доступны дополнительные форматы ( истории и клипы), что позволит активным пабликам получить дополнительный доход. Кроме того, это дас…