Около 55% россиян сообщили, что видеоигры помогают им справиться со стрессом. Об этом говорится в результатах опроса, проведённого VK Play, пишет газета «Ведомости». Читать далее…
Минцифры отказало «Ростеху» в финансировании проекта разработки отечественного игрового движка из средств фонда «Росинфокоминвест». Об этом со ссылкой на источник, близкий к правительству, пишет «Коммерсантъ». Читать далее…
Доходы китайского сектора видеоигр в первой половине 2022 года сократились впервые за 14 лет. Компании в Китае продолжают испытывать трудности из-за ужесточения надзора со стороны властей страны. Читать далее…
Глава автоконцерна Tesla Илон Маск заявил, что бортовые компьютеры электромобилей Tesla будут поддерживать игровую платформу Steam. Демонстрацию опции, вероятно, проведут в следующем месяце. Читать далее…
Согласно исследованию Университета штата Джорджия, мозг любителей видеоигр работает активнее и быстрее. По мнению учёных, игры могут стать хорошим инструментом когнитивных тренировок. Читать далее…
Предупреждение о том, что с 1 сентября станут недоступны DLC и Deluxe-издания игр появилось на страницах игр Assassin’s Creed Liberation, Prince of Persia: The Forgotten Sands и Splinter Cell Blacklist в Steam. Читать далее…
Аналитическая компания Ampere Analysis провела исследование, которое прогнозирует падение рынка игровой индустрии в годовом исчислении. В прошлом году продажи игр, консолей и услуг по подписке достигли рекордной суммы в $191 млрд. В текущем году это зн…
По данным исследовательской компании Mediascope, 69% россиян в возрасте от 12 до 64 лет запускают игры на своих устройствах, а 55% из них играют регулярно. Доля геймеров на смартфонах — 42%, на ПК — 33%, на игровых консолях — 9%. Ежедневно в игры заход…
Группа ученых из Швеции, Германии и Нидерландов выяснила, что дети в возрасте от 10 до 12 лет, играющие в компьютерные игры, показали лучшие результаты роста общего уровня интеллекта, чем их сверстники. Кроме видеоигр исследователи оценили влияние соци…
Учёные Каролинского университета в Швеции изучили, какая существует зависимость между временными затратами на видеоигры и когнитивными способностями американских детей. Научная группа выяснила, что у детей, которые посвящают значительное время видеоигр…