Меню Закрыть

Рубрика: Дизайн игр

Бесплатный марафон для разработчиков игр ПрактикON стартовал

Друзья, мы запустили бесплатный марафон ПрактикON по созданию прототипа игры в жанре платформер! Марафон рассчитан на 3 недели обучения в одном из популярных движков на выбор:- Godot- Unity- Unreal EngineЕсли интересны подробности, то читать далее…

Инди-разработчики рассказали о фальшивой полоске загрузки в играх

Комик Аласдер Беккет-Кинг в соцсетях в шутку предложил разработчикам игр сделать так, чтобы полоски загрузки двигались с равномерной скоростью. В ответ последние рассказали, что полоска загрузки в играх почти всегда фейковая.  Читать далее…

Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард: около 100 планет из 1000 в Starfield будут обитаемыми

Исполнительный продюсер Bethesda Тодд Говард рассказал, что в Starfield около 100 планет из 1000 космических объектов, доступных игрокам, будут обитаемыми. Геймдизайнер пояснил, что контент в игре создаётся разработчиками вручную, а масштабы игровой вс…

Разработчики игры «Смута» ответили на вопросы о проекте

Создатели игры «Смута» из студии Cyberia Nova опубликовали «ВКонтакте» пост с ответами на самые популярные вопросы пользователей. Разработчики пояснили, на каких площадках будет выходить игра, будут ли в ней сказочные персонажи и на каком этапе сейчас …

Вышел обзор пре-альфа версии игры «Смута» от студии Cyberia Nova

17 мая 2023 года вышел обзор пре-альфа версии игры «Смута» от студии Cyberia Nova. Судя по видео, разработчики достаточно хорошо продвинулись в создании проекта после своих первых презентаций наработок. Читать далее…

Wolfenstein 3D исполнился 31 год

5 мая 2023 года культовому тайтлу Wolfenstein 3D исполнился 31 год. Джон Кармак, Джон Ромеро, Адриан Кармак и Том Холл из id Software разработали и выпустили первоначальную версию условно-бесплатной версия игры всего за четыре месяца. Кевин Клауд был п…

Американ Макги объявил о закрытии проекта Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с EA и уходе из индустрии

Геймдизайнер Американ Макги (American McGee) объявил о закрытии работ по проекту Alice: Asylum, прекращении сотрудничества с Electronic Arts. Также он решил уйти из игровой индустрии. Читать дальше →…

Наша настольная игра СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy ушла в тираж

В ноябре выходил последний пост дневника разработки нашей настольной игры СУПЕРТАНК по мотивам танчиков для Dendy. Все это время мы активно готовили игру к отправке в производство. На данный момент игра отравлена в тираж и в конце апреля-начале мая мы …

Ubisoft представила нейросеть Ghostwriter, которая пишет диалоги для NPC в играх

Ubisoft презентовала нейросеть Ghostwriter, которая поможет сценаристам прописывать диалоги для второстепенных игровых персонажей. Компания отмечает, что это позволит сделать NPC более интересными и реалистичными.  Читать далее…

GPT-4 создала за несколько десятков секунд по короткому ТЗ рабочую версию Pong, Asteroids, Breakout и Pac-Man

Разработчик Пьетро Ширано рассказал, что нейросеть от OpenAI GPT-4 создала на JavaScript за несколько десятков секунд по короткому ТЗ рабочие версии классических игр Pong, Asteroids, Breakout и Pac-Man. Читать дальше →…