Меню Закрыть

Рубрика: Разработка игр

В преддверии конференции GDC 2024 года организаторы опросили разработчиков игр о состоянии игровой индустрии

В октябре 2023 года организаторы The Game Developers Conference (GDC) провели опрос игровых разработчиков о состоянии индустрии. GDC 2024 пройдёт в Сан‑Франциско с 18 по 22 марта 2024 года.Всего было опрошен…

На сервисе Itch.io проводится прием заявок на участие геймджеме посвященого написанию игр под DOS в формате COM файла

На онлайн-сервисе инди-разработчиков игр Itch.io до конца сентября 2023 года, проводится прием заявок на участие геймджеме посвященного написанию игр рассчитанных на исполнение под чистым DOS, при этом вся игра должна умещается в один-единственный COM …

JetBrains рассказала о том, как установить Rider IDE на Steam Deck

В блоге JetBrains представили пошаговою инструкцию о том, как установить на Steam Deck полноценную среду разработки Rider и .NET SDK. Компания считает, что это может упростить разработку для Steam Deck и ускорить процесс тестирования, позволив делать э…

АПРИОРИ: разработчики игр в РФ смогут получить господдержку только при использовании движка VK Nau Engine

Ассоциация профессионалов индустрии оперирования и разработки игр (АПРИОРИ) представила стратегию развития видеоигровой индустрии до 2030 года. Согласно «дорожной карте» ассоциации, государственную поддержку получат только разработчики, которые будут и…

В Bethesda ответили на критику минималистического стартового меню Starfield

Бывший разработчик Blizzard Марк Керн раскритиковал в соцсетях главное меню Starfield, изображение которого попало в сеть до релиза. По его мнению, в Bethesda не уделили стартовому экрану должного внимания. Читать далее…

Портал IXBT.GAMES сообщает об окончании приема заявок от разработчиков игр на участие в игровом шоу «НашЫ игры»

Портал IXBT.GAMES сообщает об окончании приема заявок от разработчиков игр на участие в игровом шоу «НашЫ игры», которое пройдет в конце августа 2023 года. Читать дальше →…

Epic Games открыла инструменты кроссплатформенной разработки для консолей

Epic Games рассказала, что открыла набор инструментов Epic Online Services для разработчиков консольных игр. Теперь в проекты можно добавить поддержку консолей от Microsoft, Nintendo и Sony. Читать далее…

Разработчик выпустил браузерную версию классической игры Wipeout

 Разработчик Доминик Шаблевский (Dominic Szablewski) представил браузерный порт классической игры Wipeout. Оригинальная версия игры вышла в 1995 году для PlayStation и MS-DOC, позже проект портировали на другие платформы и переиздавали. Читать дал…