11 сентября большая часть работников студии Ubisoft Montreal вернулась в офис по требованию руководства после трёх лет удалённой работы. Как сообщает IGN, люди оказались очень недовольны этим требованием, во внутренних чатах компании настроения варьиру…
Французский издатель Ubisoft планирует закрыть студию Ubisoft London, которая разработала серию мобильных аркад с элементами ролевой игры Hungry Shark. Упразднение подразделения приведёт к увольнению 54 человек Читать далее…
Microsoft продаст Ubisoft права на облачные игры издателя Activision Blizzard, чтобы получить одобрение сделки по слиянию у Управления по конкуренции и рынкам Великобритании (CMA). Ранее регулятор указал, что поглощение обеспечит Microsoft доминирующее…
Ubisoft прояснила ситуацию с удалением неактивных аккаунтов, обозначив критерии, которые принимает во внимание. В частности, Ubisoft подчеркнула, что неактивные аккаунты, у которых есть купленные игры для ПК, не подлежат удалению. Читать далее…
Ubisoft заявила, что временно приостанавливает работу учётных записей, которые считает «неактивными». Их владельцам закрыли доступ к игровым библиотекам. Читать далее…
Производитель OWO совместно с Ubisoft представила футболку с тактильной обратной связью для игры Assassin’s Creed Mirage — она позволит получать обратную связь от получаемых главным героем повреждений в игре. Читать далее…
Пользователям удалось собрать и запустить утёкший код шутера Far Cry от студии Crytek. В утечке не хватало некоторых ассетов, но пользователи получили их из релизной копии игры. Читать далее…
Ubisoft запустила тестирование обновлённого лаунчера Connect. Изменения в приложении затронули библиотеку, социальные функции, параметры воспроизведения и многое другое. Читать далее…
Ubisoft Entertainment SA закрывает офисы продаж в Испании, Италии, Нидерландах, Польше и странах Северной Европы. Компания обнародовала план по сокращению расходов. Закрытие офисов связано плохими продажами в прошлом финансовом квартале….
Ubisoft презентовала нейросеть Ghostwriter, которая поможет сценаристам прописывать диалоги для второстепенных игровых персонажей. Компания отмечает, что это позволит сделать NPC более интересными и реалистичными. Читать далее…