Меню Закрыть

Рубрика: Работа с 3D-графикой

DeepMind открыла код движка симуляции физических процессов MuJoCo

Компания DeepMind, ставшая в 2014 году частью Alphabet Inc., открыла исходный код движка симуляции физических процессов MuJoCo (Multi-Joint dynamics with Contact). Теперь в разработке могут принимать участие представители сообщества GitHub. Код распрос…

Bandai Namco Research опубликовала репозиторий со свободными данными захвата движений

Подразделение Bandai Namco Research выпустило репозиторий с набором данных захвата движений в формате BVH. Компания считает, что данные можно использовать для исследований и разработки технологий искусственного интеллекта. Читать далее…

Студия Gearbox показала визуализацию черной дыры, сделанную на Unreal Engine

Технический арт-директор по исследованиям и разработкам в студии Gearbox Райан Джеймс Смит (Ryan James Smith) показал симуляцию черной дыры, сделанную на движке Unreal Engine 5 с помощью инструмента Niagara VFX System. На весь проект ушло полтора года….

Epic Games анонсировала RealityScaner — приложение для создания 3D-моделей с помощью камеры смартфона

Компания Epic Games анонсировала мобильное приложение RealityScaner, которое поможет сканировать физические объекты и превращать их в 3D-объекты с помощью камеры смартфона. Готовые модели можно будет импортировать на специализированные площадки и в Unr…

В NVIDIA с помощью ИИ научились превращать 2D-фотографии в 3D-сцены

NVIDIA разработала Instant NeRF — нейромодель рендеринга, которая изучает 3D-сцену с высоким разрешением за секунды и может отображать изображения этой сцены за несколько миллисекунд. Читать далее…

Ученые превратили пламя свечи в звук и распечатали его на 3D-принтере

Маркус Бюлер из Массачусетского технологического института создал систему для преобразования пламени свечи в материалы, напечатанные на 3D-принтере. Вместе с постдоком Марио Милаццо он получил изображение звука пламени высокого разрешения при помо…

WebGL 2.0 наконец-то поддерживается во всех основных браузерах

Скриншот демо WebGL Water, автор Эван Уоллес Консорциум разработчиков Khronos Group объявил, что технология WebGL 2.0 для рендеринга интерактивной 2D и 3D-графики без плагинов наконец-то поддерживается во всех основных браузерах (проверить). С…

Ведущий разработчик драйвера Vulkan для Linux покинул Intel

Ведущий разработчик и архитектор драйвера Vulkan для Linux с открытым исходным кодом Джейсон Экстранд ушел из Intel. Он публично не указал, в какую компанию переходит, но указал, что по-прежнему будет сотрудничать с Khronos Group / Vulkan.  Читать…

Открытый семинар «От COLMAP к NeRF: обзор методов трехмерной реконструкции объектов по изображениям»

Виктор Ерухимов, CEO компании Itseez3D, прочитает открытый семинар «От COLMAP к NeRF: обзор методов трехмерной реконструкции объектов по изображениям».О спикере: Виктор Ерухимов, руководит созданием Avatar SDK — платформы, позволяющей генерировать 3D а…

Автоэксперты использовали патенты Apple для создания интерактивной 3D-модели Apple Car

Автомобильные эксперты из компании Vanarama создали интерактивную 3D-модель того, как, по их мнению, может выглядеть Apple Car. Они использовали официальные патенты Apple и показали как внешний вид, так и интерьер автомобиля. Читать далее…